2)119 动作类,这次要让玩家拿刀了!!!_我开发寂静岭,吓尿全球玩家!
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  

  周澈可知道捏脸是有多大的诱惑力的,有的玩家甚至可以坐在那里捏一整天,周澈自然是不能耽误时间,他还要继续进行发布会呢。

  玩家们虽然非常意犹未尽,但相较来说,他们更加期待新游戏,于是很快就将目光重新放到了周澈身上。

  迎着所有人的目光,周澈方才继续娓娓道来:“我们【新世界】工作室一向喜欢改变,所以我们一直在尝试做出各种不同风格的游戏。”

  “到目前为止,我们【新世界】一共出品了两款游戏,分别是恐怖类的《寂静岭》,以及科幻生存类的《深海迷航》,所以,我们工作室的第三款游戏,又将是一个全新的类型:动作类!!”

  “动作类?”

  听见这话,一众游戏厂商的高层都是心头一跳。

  动作类游戏,听上去似乎很稀松平常,几乎自从电子游戏诞生一来,动作类游戏便已经应运而生了。

  但问题是,那些可都是在pc或者ps4等其他平台的啊,玩家们只需要操控手柄或者键盘,就能让自己的角色挥出拳头或者刀刃,与怪物进行战斗。

  但vr可就不一样了!

  vr可是全程由玩家亲自上阵,没有手柄和键盘让你操控的!!!

  这也就意味着,说是动作类,那就真的是动作类,你得亲自去打架,去战斗!!!

  所以vr的动作类游戏,那是相当的难做,科乐美曾经花重金,研发了好几年,弄出来了一个3a动作类的vr游戏:《拳击擂台》。

  玩家扮演一名拳手,对其他拳手不断地发出挑战,一路过关斩将。

  游戏发布后,科乐美继续花费了大量的财力物力进行宣传,但那粗糙的画质,轻飘飘的感拳头力度,玩家除了单调地挥拳以外,几乎没有什么其他能够做的,玩久了甚至还会3d眩晕,所以毫无疑问,这个游戏的销量扑的很残忍。

  有了那次科乐美血的教训之后,从此以后,没有厂商还敢研发动作类的vr游戏了,因为想做好难度实在是太大。

  而现在,【新世界】居然这么勇,在动作类vr游戏死成一片的情况下,居然还敢搞出一款新的?!

  至于普通玩家们,那就是另外一种想法了,他们想到了《寂静岭》和《深海迷航》那如此逼真的氛围和模拟

  如果真弄出一款动作类游戏,那真实感这块肯定同样拉满,到时候玩家势必要和各种各样强大的敌人面对面肉搏嘶,感觉压力不小啊!

  “不是吧,这次【新世界】玩这么大?”

  “这要是其他游戏厂商说要出动作类vr游戏,我估计能笑出声,但是【新世界】说他们要出的话,我怎么觉得就这么吓人呢!!!”

  “是啊,总感觉自己会在游戏中被敌人爆打一顿啊!”

  玩家们窃窃私语地议论着,而周澈的声音继续响起:“总而言之

  请收藏:https://m.fkshu.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章