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三当家见自己居然被平白无故的反打了一套,心道这小子运气真好,又是一招力劈华山,迅猛的批了过来。
辨识出此招的虚实,付云闪避技能启动,从三当家攻击的死角,转到了其身后,手中短刀依旧使用普通攻击,打出两段伤害。
三当家气恼,巨斧横扫身后,旋风斩技能发动,却发现自己的手肘、小臂被人用武器抵住,动作减缓,那人再次后跳到了两米之外。
高手!
懂得破招的高手!
三当家长吸一口冷气,表情终于变得严肃起来了。
剑士职业尤其擅长破招,但是这种技巧,他只在大当家身上见到过。每次与大当家演练,自己的招式都能被大当家都关键处破去,让自己的力气好像打在了棉花上,无处施展。
竖劈、横斩、倒钩、斜撩,虚实变幻,无论多么阴险致命的招式,眼前这个人都能够提前预知,找到招式的关键发力点。
寸有所长,尺有所短。
一旦被其近身,他那大开大合的斧法,仿佛遇到了一堵无形的墙壁,根本无法有效的发挥出应有的威慑力!
付云自然不知道三当家的心中所想,实际上付云的心里也并不轻松,只要被三当家抓住一次破绽,瞬间就会被他砸成肉饼。
在兵器上,斧头克制刀剑,但事无绝对,重武器或者长武器只是怕被近身罢了,匕首或者拳头一样能够克制斧头。
事实上,更克制的斧头的还是格斗者,因为格斗者很容易打出各种瘫痪、眩晕、迟缓等控制效果,高手格斗者甚至能近身一套连击带走一个同等级的职业者。
但是同等实力的格斗者往往又会被剑士克制,如此往复,毕竟肉掌不是那么轻易的就敢去接利刃。
硬拼掉山贼喽啰,安妮顺着打斗的声音,很快找到了付云的踪迹。
只是……
她无法形容她究竟看到了什么,最后只能用四个字来总结——神仙打架!
“给我死!”
怒吼过后,三当家身上的气势猛增了几分,狂暴怒吼!力量、敏捷都获得巨大的提升,相当于传统游戏的狂暴技能。
付云不敢大意,躲不过这一劫,所有的努力尽弃。
巨斧再次砸来,付云闪身同时,刀柄连点巨斧一侧,使得巨斧距离自己又偏离的几分。
这么长时间的战斗,三当家所有的攻击套路都已用老,每一个攻击动作,付云都已经熟到不能再熟。可以说只要三当家出手,付云就能看透他的攻击,
不过。
狂暴怒吼技能并不白给,力量和敏捷都获得提升之后,付云已经不能完全跟上三当家的攻击接着了。同样的竖劈变横扫,付云在闪避未曾冷却之前,只能勉强格挡。
轰——
巨力震得付云武器差点脱手,整个人像断了线的风筝。
斧法刚猛,更重招式连贯,一旦施展开来,势不可挡!
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