1)87、棒球队的聚会_从零开始打造霸权动画
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  不试一试,怎么知道自己行不行?

  西川宏之都把话说到这里了,高谷辉可不想犹豫不决而被西川宏之看不起。

  赌一赌,说不定还能单车变摩托。

  所以,此时此刻。

  高谷辉托着西川宏之的福,顺利的加入制作委员会。

  本部作品魔装学园HxH的制作委员会主投资方正是西川宏之所在的公司,以及AT-X频道。

  正因为西川宏之决定暂时搁置他心心念念的原创滑板动画企划,这魔装学园HxH的动画化企划才会推进得如此之快。

  不过本次制作委员会,角川旗下文库出版社并没有选择投资加入制作委员会,而是单纯的收取版税费。

  动画业业界和出版社主要存在着向出版社授权与获得原作者授权的两种关系。

  这里主要讲获得原作者授权这方面。

  所谓你的获得原作者授权,主要是获得原著品为图书的原作者授权,得以制作改编动画。

  当然了,一般来说原作者对于授权这方面的版税事务并不熟悉,很多时候都是出版社代替原作者来负责对接需要获得授权的制作委员会成员。

  除此之外,有时候也有一些事务需要监制,就比如说改编动画作品的监修等工作,通常会有原作者的负责编辑来代表忙碌的原作者工作。

  当然,也有一些原作者想参与其中。就比如说美丽新世界的原作者晓梨。

  而通过动画的相关商品产生的版税,通常会由委员会通过出版社支付给原作者。

  除此之外,制作委员会也会通过以集为单位向原作者支付授权改编费用。

  而原著版税和原著费也是制作委员会向出版社支付。至于这费用里,出版社和原作者之间的分成则是由他们双方来决定了。

  在日本,每一部作品的改编费用通常是有一个上限,不会超过了一个非常离谱的数字,而且就算是出名的小说作品,图文作品的改编费用也并不会很高。毕竟作品改编成动画就已经是一种非常好的宣传方式。

  非常有利于提升图书的销量。

  由于盈利方式不同,所以不少出版社都很少会加入制作委员会。除非自己旗下的作品自己很看好,但没有投资方想要过来获得授权改编动画,又或者说是投资资金不足。

  这时候出版社才会选择加入制作委员会。不过即使加入,很多时候出版社的出资金额也不高。

  毕竟对于出版社而言,他们本身就是可以收取原著版税,还能通过动画宣传卖出更多原著。

  出版社没有必要冒着风险来砸钱加入制作委员会。

  不过有时候,即使是自己旗下出名的大作要改编动画,出版社也不会加入制作委员会。

  而现在,魔装学园HxH的出版社就选择不加入制作委员会。

  与其花钱加入制作委员会,不如坐享其成,收取版税。等到动画放送,自

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