生命为队友开道。而野队玩家只要挨打必定缩回去。
看了一下对面的配置,三辆amx50100,一辆is-3,三辆amx1390。
在爆发力上,对面的阵容比步悔这边高,但是持久力弱一点点。步悔这边装甲占据一定优势,总的来说就是步悔这边有些劣势。
开局,步悔直接顺着二线越过了f2中间的突起,然后躲在g2的石头后面,整个过程步悔并没有亮,却亮了对面的一辆amx1390。
躲在掩体后面等待炮弹装填完毕后,步悔倒车从掩体后弹出去,一发好运气,直接爆掉了amx1390的弹药架。
干掉了amx1390后,步悔并没有点亮其他坦克,等到灭点后,步悔又探出坦克,尝试着点亮一下敌人。
官方比赛用的账号都是无限制金币,满技能的乘员组,已经拥有所有的坦克。步悔反正是把能用的都用上了。
金币弹,大修理,大灭火什么的步悔是能用就用。
步悔也相信,对面的配置和步悔的差不多,如果对面不是傻子的话。
然而步悔在翻过山坡的时候并没有辆,这就意味着敌人在j2的草丛里并没有放眼。步悔猜测着敌人要不是去城里了,要不就是中路一波。
探头又点了几下,步悔却没有发现机器生命战队的坦克。此时队友也越过了突起来到了步悔的身边,就在这个时候
在j2以及k1的位置出现了两辆amx50100。
在k1机器生命战队的amx50100被队友集火打掉了半血,最后仓皇逃窜进了掩体后面,灭点后再也没出来。
而g2位置的amx50100则是一直躲在掩体后面,时不时的探头点一下,让人心烦。步悔探出炮口,对着草丛准备盲一发。
这个时候,机器生命战队的amx50100亮了点,一发得逞后,步悔赶紧操控着amx1390往掩体后面撤退,同时敌人的一发炮弹打在了掩体上。
,在步悔的指挥下,卡卡直接控制着is-3强压到了h2的位置,这是一个非常恶心对面的位置。
同时步悔又在e2还有g2的位置留了一辆amx50100和amx1390,来保护卡卡的is-3。
四辆弹夹车,远近高低,不同层次上都有保护,步悔就不信机器生命战队的指挥敢派坦克强吃is-3。
当然了,步悔把is-3派到h2的位置就是让对面强吃,如果对面不强吃的话,那卡卡就可以尽情的占敌人弹夹车的便宜。
如果对面选择强吃掉is-3,那就好了,对面铁定会派弹夹车强吃的,那么作为火力支援车的amx1390还有amx50100会直接洗一轮。
只要对面的弹夹车残血或者死掉,这一局就很明朗了。
然而机器生命战队并没有选择强吃掉,步悔也对此表示无所谓,is-3已经压过去了,同时点亮了三台amx50100。
这显而易见表明对方打的是防守战,这个时候步悔直接给大飞打信号,让他从中路压过去。迫使机器生命战队分兵。
这样步悔就能将后点的四台坦克派到前点,配合is-3冲破机器生命战队的防线。
然而,此时步悔发现了机器生命战队的一个动作,那就是机器生命战队的一辆is-3顺着中路强压了过来。
显而易见,机器生命战队这是想打一个包围了。只要强吃掉处在中路的大飞,机器生命战队就可以畅通无阻的跑到步悔等人的后面,来个前后夹击。
这样,步悔就输定了,然而步悔会给机器生命战队机会吗?
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