限制的区域,未必就是一个四四方方的完全封闭区域,有很多游戏里的空气墙会因为一些原因,有意或者无意留下一些空隙,让玩家可以通过不断的摸索和练习,绕过空气墙抵达一个被封闭的「新世界」。
比如说《WOW》地球60年代,攀爬被空气墙封锁的未开放区域「圣山海加尔」就是不少人的乐趣之一。毕竟60年代持续的时间那么久,而游戏里能做的事情其实也就那么多,要是NAXX的T3全套套装和安其拉神庙的半套套装都已经拿全,战场都已经刷到了「大元帅」,并且坚持不懈拿到了冬泉谷霜刃豹,在斯坦索姆也已经刷到了造型拉风的DK马的话,不想再继续刷40人的RAID也是人之常情。
不上线玩游戏呢,又感觉空虚寂寞;上线了以后呢,又实在是不知道该玩些什么。在铁炉堡或者奥格瑞玛吹牛确实是个不错的选择,但时间久了也还是感觉提不起劲来。副本也因为没有需求,没有动力而不想刷;打战场玩儿呢,进去以后不是双方轮流互刷输赢,就是真打的打的难舍难分,一直僵持不下,久而久之也觉得很没意思。
难道去刷「血帆海盗」的声望么?那可是要干掉不少地精守卫才行!仔细想想,刷那玩意儿其实也就为了一顶「血帆海盗」的帽子而已,且不说刷够声望本身需要花多少时间,多少精力,光是想想刷完声望,拿到帽子以后的麻烦事,就会不由得感觉到「肝疼」、「胃酸」或者是「心累」。
毕竟每干掉一个地精守卫,所有地精城市的声望都会下降。等「血帆海盗」的声望够拿帽子了,地精城市的声望想都不用想,肯定都是整整齐齐地一排,红彤彤的「仇恨」声望。到了这种时候,又该怎么办?
还能怎么办?路有两条,都不好走——或者花大量的时间再把地精的声望给拉回来,或者索性就放任不管。但如果放任不管的话,无论跑到哪个地精的城市,都被地精守卫追杀八条街。哪怕知道不会被地精守卫敲死,那种被一堆苍蝇追着,小小的黑影没有规则的乱动着,还伴随着「嗡、嗡、嗡」的声音,在身旁一直绕来绕去,翻来覆去的感觉,当然是相当蓝瘦的。
那么,在这种时候,「爬山」自然就成了最佳的选择。不为刷声望值,也不为刷某个特定的物品,也没有什么团队成员之间的配合,更没有什么PK的技术技巧,有的只是最原始,也是最纯粹的探索。
在各种高低起伏不平,以及空气墙混杂的地方闪转腾挪,反复横跳。在经历了一次又一次的失败,高空坠落,只恨这游戏为什么没有像「老滚式爬山」那样的经典BUG,只能以吃一堑长一智的方式不断自己记录着可以走的路,应该跳的地方,最
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