状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗!
『共享伤害?呵呵!』吴辽笑了笑,颇有兴致的说道:『还真的跟技能名一样,是「完全同步」啊!这就好像《魔兽争霸3》里兽族常用的狼骑白牛大G配一只科多兽的万金油战术,有了白牛的核心技能「灵魂链接」分担伤害之后,兽族部队整体的硬度就是比没有灵魂链的时候要强得多!而且这个技能还保留了白牛的「灵魂链接」最关键的核心特性,那便是分担的目标在分担承受了他无法承受的伤害之时,不会因此死亡,而是会以剩余1点的血量解除「灵魂链接」状态。由于这个特性,只要操作适当,迅速给这个单位加血,或者将其拉离战场,就可以有效的避免战损!而召唤师的这个技能毫无疑问和「灵魂链接」具有同样特性,并且由于是个被动技能,甚至可以说更加好用了!』
很明显,吴辽对这个名为完全同步的技能也是感到非常满意的,毕竟吴辽一直以来都对《魔兽争霸3》里兽族白牛的这个「灵魂链接」技能有极高的评价,这个如同复刻「灵魂链接」一般的技能「完全同步」,吴辽自然也是感到非常满意的。
『对呀!召唤师就是这么厉害!所以我才极力推荐你转职为这个职业的嘛!』沙依希十分欣慰的说道,『嗯,怎么说来着?用一个在游戏里非常非常经典的词,那就叫作——版本之子!对!没错,召唤师可以说就是现在的版本之子!』
版本之子,顾名思义,就是在游戏里某一个版本里过于强势,过于硬霸,以致于对于游戏中其他的职业、人物、英雄等等处于压倒性的优势的一种存在。一般来说,版本之子只会存在一个或者两三个版本,随后便会被游戏官方给直接削弱或者变相削弱,要不然游戏的平衡性太差的话玩家肯定是会有意见的,也会有退坑的人。不过,有的游戏官方的做法就不是这样,他们解决问题的办法就是——推出新的版本之子!
只要不断的推出新的版本之子,那么原本的版本之子也就会因为「相对」的问题而「变弱」,也就从另一种概念上解决了「平衡」的问题——顺便还可以来一波骗氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,让玩家们去花钱买抽奖道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降临之后,新的人物降临之后,新的「版本之子」出现之后,玩家们就会继续花钱抽新的!如此轮回无尽,生生不息,这是一种循环,也是毅种循环,总之就是不把玩家的钱坑完就不罢休的节奏!
『没办法呀!毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!那些游戏公司的作为我倒也不是不能理解,只是有些家伙他们的吃相实在是太难
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