因此,双方在攻击和反击的效果上,一模一样。
主动攻击两次可以击杀一枚棋子,反击,则需要四次。
90行动力,等同于30次棋子移动机会,如果全部投入到攻击上,则可以直接抹杀15枚满血的棋子,或者,30枚半血棋子。
方才被伊拉干掉15枚棋子,在对方巧妙地操纵下,仅仅只承受15次反击伤害,而且,全部以奇数化存在。
即,要么是承受三次反击的棋子,要么就是承受一次反击的棋子。
而伊拉所尽量维持的,都是承受一次反击,而非三次。
这样一来,所有的棋子要被击破,依旧需要进行两次主动攻击。
“但,也可以这样做。”
眼中闪过一抹利芒,风尘将攻击对象,确定为完全没有被伤害过的棋子。
即便,从攻击距离来说,一些棋子想要命中,必须要进行二次移动,甚至三次进攻。
90行动力用尽,30次移动,风尘最终干掉的棋子仅仅只有3000兵力。
剩下的10次攻击,则全部交给那些承受过一次反击的棋子,将它们的血线,直接压至反击必死的临界线。
4500比4500战损,先手再次落到伊拉手中,而伊拉的行动力,则变为30。
毫无悬念,10次移动,将风尘当作死士送入敌营的10枚残血单位收割。
到这一刻,战损比直接变成4500比7500。
战局,彻底沦为拉锯消耗战。
而落后3000兵力的风尘,毫无疑问,是拉锯战的下风一方。
“保护在阵线后,作为补刀单位是吗,这边,也不会随便让你得逞!”风尘心道。
目前双方的棋子,除具备25枚无伤棋子外,伊拉更多上10枚残血棋子。
如果运用的好,那10枚残血棋子,都被反击干掉,且反击伤害,能直接平摊到10枚棋子身上,那么双方就基本等同于没有差距,拉锯战打下来,谁胜谁负,还不好说。
但,事情却很难往这个方向发展。
“不进攻,只会越来越难堪,每回合移动3次,两次进攻,1次回撤,只能这样了。”
心中打定主意,风尘操纵棋子,将伊拉手中一枚棋子击溃,最终,将其撤回。
“畏怯的举动!”伊拉讥讽一声,进行两次攻击,积攒4行动力到下回合。
同样是击溃一枚棋子,和风尘不同的是,伊拉并没有将棋子回撤,留在前线。
“你们有没有发现一件事啊?”
随着棋局的推进,逐渐有人察觉到,某个风尘早就发现的细节。
“什么事,风尘反败为胜的机会?”
“伊拉,从刚才开始,流汗就有点严重吧?”
“你这么一说,好像的确是这样,衣服都贴在肉上。”
“身材还挺不错的,可惜,穿的衣服颜色太深,看不清楚。”
“风尘,要赢了。”
观众席,杜林比亚淡淡道,没有丝毫动摇。
“今天的对战,是风尘赢了。”
另一头,露露希亚和蕾西亚,也同时说道。
“风尘赢,为什么啊?”
还专注于棋盘的黛瑞亚不解道,怎么看,都是风尘处于下风。
“到底,还是时间不够吗?”
注意到伊拉眼神的一阵恍惚,风尘轻叹道。
“这是,怎么回事?”
伊拉本人,也逐渐察觉到不对劲。
头很沉,意识逐渐模糊,眼前的画面变得雾蒙蒙一片,什么也看不清楚。
“难道,我被人施了精神系魔法?”
伊拉第一时间想到的,便是敌人的攻击。
而敌人,自然指的是风尘。
换言之,风尘为了赢,正在作弊。
很快,伊拉就想起一件事。
灵魂的主导,不能持续太长时间,不仅仅会对灵魂本身,造成一定程度的损伤,作为宿主,被灵魂主导时间过长,身体,也会逐渐出现排斥反应。
“我今天,让灵魂主导了多长时间,三个小时,果然,太长了吗。。。”
带着这样的想法,伊拉沉沉睡去,再也不知道这之后发生的一切。
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