3)第122章 一点也不难_网游之无敌战神
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  一些,摩尔要发动二连技,就得多跑一点距离,这样就变相让战斗时间延长一些。

  通过上一次战斗得知了NPC们的总输出后,张狂已经心中有数了,这一次,必然是他跟摩尔最后的战斗!

  而这一次的战斗一打响,张狂就跟着洛夫一起上前,等洛夫建立了5秒仇恨以后,张狂便动手输出,【魔?拳】想都不想地轰过去,这一次没必要再保留实力了。

  -287,-278,-562……

  10多秒过去,一排数字弹起,全是不到1000伤害,这跟NPC一次打上1000的输出比起来,显然是差了许多,但张狂并不急,慢慢来,1%的触发几率不是那么好触发的。

  还好张狂的攻击速度极快,拳头如狂风骤雨般打在摩尔身上,打了近百拳之后,终于弹出了一个“-30000”,张狂对此甚感安慰,不过这期间已经有一个输出NPC死亡。

  这是“剧情”,必须发生的,张狂不是柳辰,没办法保护这些NPC不死,所以张狂只能努力输出,为这些NPC报仇,而【魔?拳】也很争气,仅仅过了20秒,又一次生命剥夺效果触发,一下子打掉了摩尔30000血。

  然而可怕的事情发生了:仇恨溢出!

  这是必定会发生的事情,【魔?拳】的效果实在太恐怖了,一次就剥夺总生命值的1%,如果短时间触发,必然会导致仇恨溢出。

  而这种时候,张狂之前准备的假死药剂就可以派上用场了,就在摩尔暴怒地转过身来,举起2米的屠龙刀正想把张狂砍成两半的时候,张狂却两眼一翻,倒在了地上,摩尔头上立即冒出几个问号,就回过身继续砍洛夫去了。

  假死药剂,效果是进入假死状态,弓箭手职业高级以后就能学到一个跟假死药剂效果类似的技能——【假死】,弓箭手之所以能单杀许多boss,除了各种减速风筝技能和宝宝外,就是因为拥有这个被称为bug的保命技能。

  事实上,张狂购买假死药剂,要的并不是假死药剂的假死状态,而是要这个状态所附带的结果:仇恨清零。

  仇恨溢出了,清零不就行了?

  摩尔之所以会回头继续砍洛夫,就是因为张狂喝下一瓶假死药剂而进入了假死状态,仇恨清零。

  这么一来,张狂取消假死状态站起来后,又可以继续用【魔?拳】攻击摩尔,但【魔?拳】重复触发生命剥夺的效果以后,会造成极大的仇恨,所以接下来张狂又打出两次“-30000”的伤害后,摩尔又一次转身企图侵害张狂,还好张狂还有假死药剂。

  再一次喝下假死药剂保住性命后,张狂庆幸地想道:“还好有先见之明,买了足够的假死药剂,否则就悲剧了。”

  没进行神之试练之前,张狂并不知道战斗到底要进行多长时间,而且张狂从转职到现在,还是第一次用【魔?拳】长时间输出,不清楚生命剥夺效果到底会造成多大的仇恨,因此不知道该买多少假死药剂,但无可非议,肯定要多买一点。

  如今得知了战斗时间是15、6分钟,按概率来说,这段时间张狂最多触发12次的生命剥夺效果,那20瓶假死药剂是绰绰有余了。

  而没有了仇恨溢出的威胁,张狂就能安稳而持久地输出,那么15分钟输出60万的伤害……一点都不难!

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