揉捏。
到最后,世界里出现任何光怪陆离的事情都不是什么大事。
比如说副本、刷新怪物、NPC死后掉落装备等等。
像是陈希夷的家园游戏就没有这种功能了,像是NPC死后,要么就得自己拿,要么就得采集,不会出现掉落的情况。
也正是如此,一年后才会有天外异人降临的通知,因为是世界还没有被改造成服务器,这一年的时间是用来将世界改造为服务器并且逐步侵蚀神灵的。
在神灵们察觉到这个通知的时候,侵蚀已经开始了,只不过第一步的侵蚀并非是神灵这個稳压器或者是古神尸体这么个防火墙,而是世界本身的最底层逻辑,也就是神域。
不过陈希夷出手的快,没等对方有下一步行动,就被陈希夷给截断了,并且还收获了样本。
“为什么没有天降功德之类的,我这怎么说也是保护了世界吧。”陈希夷对此有些不满意,他可是阻止了第四天灾的降临,结果呢,什么都不给。
这让他非常的不满,不就是因为他在祸害世界嘛,居然克扣了奖励。
“正所谓功不抵过,我...这词好像有点不大对劲,应该用赏罚分明来描述吧。”
“算了,奖励没有就没有,不过那些个神灵们的神域似乎都遭受到了数据流的入侵,应该不会有事吧。”
陈希夷的视角转道了因果与气运之主身上,他能够清晰的看见神域里突兀的浮现了一小块绿斑点。
这斑点倒是不大,可却非常的隐秘,并且还在自我复制和扩张。
“游戏化?”
陈希夷当即开始以因果与气运之主的神域作为平台进行对这绿斑进行研究,这跟陈希夷手上的数据流差不多,看起来已经是专门转化过了。
更加其中的数据表明,一旦绿斑全面覆盖住了神域,那么这个神域就会变成...游戏副本。
没错,就是游戏副本。
真要是如此,那可就有趣了。
“让玩家以刷副本的形势来不断的摄取世界的本源,最后将整个世界吞噬,细水长流啊。”
首先,神灵只要有信仰就不会死,哪怕是被击杀后也会重新生成新的神灵。
因此完全可以基于这种不死性将其形成了可反复使用的副本,而在这不断反复的刷副本过程之中,神灵也会被作为抽取世界本源的一种手段,直到世界枯竭为止。
世界是很庞大的,对方的手段其实也算是细水长流的方式,只是对于本土的文明破坏相当大,所以算是一种较为矛盾的入侵方式。
不像是大道签到系统,干活那叫一个果断,直接就朝着稳压器过去的。
最良心的应该是小反派系统了,这系统只薅一点气运而已,并不会对世界造成多大的伤害,很快就会恢复,就跟薅羊毛一个性质,不像是前两者,已经不算是薅羊毛了,直接就是宰羊吃
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