不嫌多,先养起来也不要紧。
徐玲在某美术大学等了一天,先不说运用电脑软件设计这种事情,且说拿来的手稿,徐玲不是很满意,看来自己找的地方和方向不对啊,这些人系统性的训练,不是说不优秀,而是斧凿的痕迹太重,学院派的不是水准不高,而是缺少了一些灵气吧。这些地方是艺术家的地方,不是游戏卡通设计的人才出现的地方。需要的是灵动一点的人。
但是著名的美术学院,会有一个巨大的优势,就是这些人的画画的基本功,会非常的扎实。比一般那些专攻动漫的专业,会多了画画上面的优势。但是劣势也是很明显,动画制作的时候,不太会使用软件。徐玲想着自己该不该同时招收这两类人,一类手工画画出来,一类专门电脑软件画出来。自己看起来还是太过于贪心了,竟然希望一下子就把这两类都兼具的人招到。
就在这时候,一个邋里邋遢的高个子男生过来了,徐玲看见他就像敬而远之,浑身上下散发出汗酸味。现在他还烫头发长长的,好像很多天没洗过了一样。徐玲本着人不可貌相的心态,看了一下这个男生的画作。别说,天马行空,但是基础是相当的优秀,那个男生说:“我得到过国际上的优秀新人奖的,但是学校不太认可这样的作品,还有,我现在还会用软件绘制自己的画,这个是我的作品。”然后掏出一张纸,徐玲看了下,笔画清晰,色彩靓丽,结构层次感很好。
徐玲心想自己这个是捡到了宝贝。徐玲就坐下来跟那个男生谈起来。
徐玲问了下男生对于正统绘画与漫画,游戏作画之间的联系。男生侃侃而谈,认为绘画的本质就是绘画,换了什么形式都是一样的,现在的时代,也应该注重电脑绘画的技巧能力,不只是那些做广告的美术人员才要求掌握。
学院里面的同学老师们还是死守着传统的艺术形式,不是说对不对的问题,但是不借助现在的电脑科技,这些传统艺术形式就不能发扬光大。好好的运用现代科技作为载体,才能面向更为广阔的群众面,这样才可以更加好的传播传统艺术形式。
徐玲深深的感受到一个作为新时代的想冲破现状的艺术学生,自己在自己学校里面都得不到认可,但是创作技术已经得到了国际的认可,墙里开花墙外香。
现在国内的动漫技术,游戏创作画面得不到国际的认可,很大的原因就是因为这些学校的氛围,也关于国内行业对于这个方面的不正确认识。
徐玲不再往下想,,这些个问题的出现不是一天两天的问题,而是长久以来大家对于动漫游戏行业的误解,认为就是小孩子的东西,完全不明白这些形式也是一种艺术形式,内容的深度只关乎剧本的深度,与艺术形式无关。殊不知日本早就把动漫游戏产业作为国民经济支柱产业了。
徐玲给了个待遇条件,这个男生根本就不在乎,只要有平台就行。
请收藏:https://m.fkshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)