量,这个世界另一个特点就是里面的人民非常很喜欢使用御风者反重力摩托,他们以野蛮而迅速的战争之道闻名,除非全面溃败,否则萨姆罕骑士的攻势会像蛇一样阴险而迅猛。
而萨姆罕方舟上最著名且最勇敢的战士则会被称之为狂野骑手,该方舟的几乎所有指挥官,包括先知,都来自狂野骑手各个氏族,每个氏族会由专门的族长领导,族长最亲近的家族成员会成为亲属,他们在开战前会在脸上涂抹鲜血,同时每个摩托小队的成员也互为血亲,在座驾上悬挂绘有氏族符文的旗帜,只有在他们成为支派战士的时候,才能会放下自己的血缘。
据说萨姆罕方舟世界是第一批离开故土的方舟世界之一,被先知们警告之后,他们不回头的离开了古灵族帝国,因此尽管萨姆罕世界内的灵族确实与其他灵族世界保持着联系,但与其他主要的方舟世界相比,他们离开古帝国的时间要早得多,因此文化上并没有那么封闭和保守,也并不崇尚极端禁欲的道途,反而形成了一种近似于蛮野灵族的质朴的荣誉文化。
萨姆罕的居民把荣誉看得比血缘上的亲属更重要,再加上他们这个族群相当骄傲,导致了他们和不同的方舟世界之间产生过许多冲突,萨姆罕通常选择采取一种高度仪式化的决斗形式来结束这些冲突,这种决斗被称作“第一滴血”,但这些冲突中不可避免的死亡事件给这个方舟世界带来了较为野蛮的名声。
另外萨姆罕最特殊的一点就是,它是极少数并不由先知领导和指挥的方舟世界,先知作为艾达社会的精神领袖,由于他们的预言能力使得他们很容易成为方舟世界的领导阶层。
但萨姆罕或许是由于建立较早的原因,事实上处于一种由氏族长统治的封建等级制度中,并且族长的统治权是通过世袭制传承下来的,且不同于其他的需要大规模动员才能联合起来的方舟世界,萨姆罕方舟世界内的氏族中的每个成员都可以自由选择是否为某个特定的事业而战斗。
所以萨姆罕方舟相较于其他方舟更独特的在于,严格说它并没有统一的领导机构,各个氏族并未组成单一的国度,即使是他们的先知也从属于方舟中的不同氏族,每个氏族都可以做出自己的决定而无需征得其他氏族的许可与同意,甚至是战争和外交,氏族内部间也会爆发小规模的战争,相当于这个方舟只是许多小国家联合起来组成的松散联盟,也非常具有古艾达帝国的特色。
因此,决定前来王庭拜谒,或者说探口风的与其说是萨姆罕方舟世界的代表,更严格说只是方舟中某个氏族的代表,并且在萨姆罕的十大氏族中也只来了两个,一个是寒涛氏族,一个是冰语氏族。
“殿下有谕,召卡隆·寒涛,萨姆罕寒涛氏族的特使觐见。”
“殿下有谕,召亚托斯·冰语,萨姆罕冰语氏族的特使觐见。”
坐在巨大钻石制成凤凰王座中,索什扬看着两名穿着长袍,脸上涂着各自氏族标志刺青的艾达迈着谨慎的步伐走了进来,大殿沿着立柱和墙壁站着一些手持长矛和盾牌的卫兵,而且王庭的高级官员和议会代表则站在通道的两侧。
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