两地二百多种小精灵,空木博士和大木博士两个人每人负责一百多只小精灵的种族值确定工作,虽然他们全力进行工作,可是每天能够确定下来一只的数据就已经非常不错了。
这半年的时间里龙野不断的在城都和关都两个地方之间奔波,不仅仅是为了种族值的事情,还有一些游戏中涉及到的问题需要他亲自去办。
首先一点当然是《口袋妖怪》地图之中涉及到的道馆和一些隐秘场所。关都地区和城都地区的道馆数量不少,可是能够体现在游戏之中的顶多只能有十个,这十个道馆该怎么选择就是龙野面临的第一个问题。
让这些道馆出现在《口袋妖怪》这款游戏之中,然后随着《口袋妖怪》的风靡也可以使得道馆出名,这看似一个双赢的局面,可是里面的问题可真的不少。
第一点就是选着那些道馆的问题,数量众多的道馆该如何取舍?你选了一家之后其他没选上的道馆肯定对你心怀不满。这一点呢龙野倒是已经有了解决的办法,那就是为游戏增加一个升级包。当你通关整个游戏之后就可以获得一个升级包,从而可以选择在地图上增加自己喜欢的道馆,想来有了这个办法其他人也不好说什么。
第二点才是让龙野最头疼的呢!作为一个成长类的游戏,主角不可能一开始就非常厉害,所以按照故事线的发展主角先挑战的道馆的实力肯定是很弱的,然后随着主角实力的增加道馆的实力也一点点增强。可是这样一来就非常得罪人了!
凭什么我的道馆实力就比其他人弱?
要是《口袋妖怪》这款游戏真的引起热潮,那么游戏中先出现的道馆很容易给人留下一个实力不行的印象!这对道馆的打击可是很大的,毕竟那些玩家大部分都不是训练家,他们可不会去了解一个道馆真正的实力是什么。
这个问题让龙野纠结了很久,当他和那些道馆馆主进行商讨的时候馆主们对于自己能够被选入游戏都很开心,但是对于将自己排在前面这一点却极力反对。和这些馆主们僵持了很久都没能达成共识,龙野不得不对游戏的内容作出了一些修改。
“大家看这样好不好,那些排在前面的道馆呢在和主角对战的时候会使用实力较为弱小的小精灵,但是在主角进行比赛之后我会在游戏中强制加入一个高端局的比赛场景,让玩家看到馆主和等级很高的npc进行对战然后获胜的场面,这样的话他们就不会产生这个道馆很弱的想法了。”龙野无奈的说到。
在座的馆主很多都是龙野之前挑战过的道馆馆主,所以大家才会和龙野商谈这么久。听到龙野这个建议,桔梗道馆的馆主速天第一个发话了:“我同意龙野的这个建议,这是一个很好的想法。”
按照《口袋妖怪
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