对于这点,天阳颇为赞同。
以他的‘复仇者’为例,到目前为止,职级1到职级4的能力,大多与潜行、阴匿、干扰、爆发等元素有关。
因此,复仇者的特性,目前为止表现为高机动性,擅长潜匿和刺杀。
老徐接着道:“拿战神职阶来说,这个职阶前期的能力有‘银色豪腕’、‘战意’、‘震裂力场’等能力。而中高以及高职级的能力,也是以各种增幅战力,倾向攻击等要素为主。”
“所以这就决定了战神这种职阶,主要倾向于攻击,该职阶的升华者是战场上的多面手。既能够对付大量的敌人,也能够对付敌对的高手或强者。”
“如果说战神倾向于攻击,那么堡垒就是他们的对立面。堡垒职阶大多数能力都跟‘守护’有关,在逆界里,在战场上,是否有堡垒职阶的加护,那完全是两码事。”
跟随着老徐的节奏,课堂上的学生都认真地听讲起来,就连天阳和白英澜也不例外。
通过老徐的讲述,天阳对其它职阶的特性有了一个较为全面的了解。
由于和狩猎者,元素之心接触得比较多。所以天阳知道狩猎者擅长精准锁定和远程打击,元素之心则能制造大规模、大范围的破坏,只要给他们充足时间准备的话。
但像调和者、裁定者这些职阶,天阳就很陌生了,所以通过老徐,他才了解到裁定者擅长制订‘规则’,并通过‘裁决’自己的对手,从而让自己处于有利的局面。
调和者和堡垒一样,属于战场上的辅助能手。只不过堡垒倾向于防御,调和者的辅助手段则更多样化一样。
调和者拥有敏锐的直觉,能够利用星蕴制作陷阱,他们不擅长战斗,但可以提升一支队伍的综合战力。
至于光辉,这个职阶拥有恢复伤势,削弱黑暗粒子的影响,在逆界中能够带给同伴无限希望的人。
老徐唯一没有具体讲述的是深渊,这个职阶的升华者比光辉还稀少,就连老徐这个百科全书也仅知道,深渊代表着深沉的绝望,以及无声的毁灭。
讲述了各个职阶的特性后,老徐稍微停顿,让学生们整理思路之后,他才继续说道:“由于职阶的特性使然,所以职阶间自然也存在着克制关系。”
“但有一点需要注意,克制并非绝对的,而是相对的。这个世界,不会存在着绝对的克制。”
“便如战神比较克制堡垒,但久攻必失,如果无法在短时间内打破堡垒的防御,反而被堡垒找到破绽的话,那么战神职阶就危险了。”
“关于职阶间的克制关系,不是三言两语就能够讲明白的。今天的课程,时间差不多了。如果同学们有兴趣的话,就多关注学院的课程通知,我们下堂课见。”
老徐话音方落,外面就响起了下课的钟声,简直不浪费一分一秒。
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