这条都显的一般般了。虽然放到别的武器上面,已经十分极品了。
至于最后一条,每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%,就更加极品了。
这也就意味着,单开鲜血工厂的治疗力有70%,双开则足足130%,假如二转三生魔子三开的话,更是能达到惊人的150%。
神器品质。名副其实,毫无疑问!
不过,可惜遇到了变态的卫家兄妹和沈悠悠,无论是近战还是远程,都将他们吃的死死的,几乎没有发挥的机会,如若不然……
当然。胜负已分,结果已现,现在再说那些也没什么意思了。
至于漆黑の夜的狂野图腾,理所当然也是金色品质。
耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持。理所当然也是对应橙级顶尖的,金色品质极品的,就不赘述。
令其晋升为神器级别的有以下几条——
依旧分作两类,前一类用以自保。结印技能被打断几率降低50%;降低暴击几率5%;降低致命几率5%。
当中第一条,不仅仅紧要关头可以拿来自救,更可以在被胖揍的时候,仍旧保持一定的治疗能力。
同时,这根杖也让众人确认了,这些属性各异,拥有神器品质的武器,其来历极有可能是同一个地方。
在玩家等级尚低的现阶段,每把武器多多少少都带有致命、暴击与降致命、减暴击这些属性,这显然不是碰巧!
再说后三条。
结印速度缩短10%;降低打断几率同时又提高施放速度,也难怪即便以卫不病的手段,竟然也屡屡没法成功拦截漆黑の夜施法了。
结印技能威力增加15%;就跟前面血腥虫群权杖的强化是差不多的,实用,强大!
还有最后一条,结印技能飞行速度增加30%;这就是漆黑の夜的技能飞行速度,快的有点异乎寻常,不好拦截的主因了。
不要看这条同样有限定,而且提升的比例只有30%,便觉得这条不如血腥虫群权杖。
论比例,的确是狂野图腾稍逊,但咱们必须考虑基数。
自然选徒的结印灵光,天生飞行速度要比变异治愈者的虫子们快,所以,这条的30%,未必就比另外一条的50%提升量小了。
听到老哥发问,不愁摇摇脑袋清醒过来:“其实根本不用那么麻烦,咱们就把这几件武器的截图贴到论坛里,然后发布公告——俺们战队不缺极品武器,就缺使用武器的高手……估计门槛都会被应征者踏破的!正所谓,栽下梧桐树,引得凤凰来吗。”
“不愁这个办法好。”沈悠悠猛拍大腿,从某个方面说,杀手五人组的出现,真就好像及时雨一样,一下子解决了战队装备不足的问题,至少武器的问题是大部分解决了。
而武器,在选手一身上下的装备里。显然是分
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