出来的最终的最终兵器。自然有着和她的编号意义相符的特性。
富江在半空翻滚了几圈,悬浮在黑袍指尖的灰雾小球一如预想般,从四面八方激射而来。密集而饱和的覆盖性远程打击轨道宛如在夜空中画出密集交错的网线,施展速掠超能的我,穿梭在他网眼之间,而没有速掠的富江。则直接展开身体迎向这些密集的小球。
灰雾小球的运动轨迹并非是直线,它们灵活地在空中穿梭交错,时而如同不断收缩的巨网,时而如同洄游的沙丁鱼群,它们之间的缝隙,变化得极快,一旦错过,原本的疏漏之处,就会变成致命的陷阱。但是。它们所构成的“无法通行”只是对于速度恒定,且拥有某个上限的对手来说的,对于拥有速掠超能的我来说,只要它们并非彻底占满每一寸空间,其速度就没有任何意义,无论它们运动得多快,多复杂,在我的眼中。都是慢到了处处都是破绽。
过去的众多战斗中,已经证明了。只有那种能够彻底封死我的行动空间的能力,例如,席森神父利用无处不在的空气,形成一个绝对没有死角的包围圈,才能谈得上棘手。而所有和我比拼速度的家伙,乃至于能够利用不间歇瞬间移动能力的家伙。最终都会死在我的手中。
因为,速掠超能的真正特性,并不在于它能多快,而在于它总是形成“相对快”的效果。
就像是现在,相对黑袍们、相对峦重、相对这些灰雾小球。我总是处于“更快”的一方。无论它们的速度如何变化,如何提升,我总是比它们之中最快的,还要快上许多。快到让它们无法准备,快到让它们无法反应,快到让它们毫无还手之力,只能预先做好被彻底击中的准备。
无形高速通道贯穿一切缝隙,将我再一次送到峦重的身后,尽管他被黑袍密密麻麻地包围着,但是,却被我从这片人海中斩出一条一人通行的通路。因为,我的速度太快了,所以,即便这条路上的黑袍数量足够多,也没能将我的速度降低到他们需要的程度。最快的时候,无法反应,当快速的上限降低,也仍旧无法反应,这就是“不可企及”这个词汇的意义。
直接触碰黑袍会有怎样的效果,也已经在这一路上顺便确认了。因为我的速度太快,所以,总是无法等待它们自行消散,而且,就算被我的刀刃斩开身体,它们也不会就此消散。这些黑袍施展灰雾小球法术时,从衣袍中伸出的手骨让人觉得它们是类似骷髅法师的怪物,但是,我在斩开它们的身体时,并没有实质性的触感,也就是说,除了显露在外的手骨外,它们包裹在黑袍下的身体,其实是“空”的。
是空气,或者说,是幽灵一样,用常规物理打击无法达到足够杀伤的存在。
境
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